1. خانه
  2. /
  3. کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون

کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون

پیشنهاد ویژه
3.6 از 1 رأی

کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون

با فریم ورک Tkinter
Python GUI programming with tkinter framework
٪20
228000
182400
معرفی کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون
همانگونه که استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون در زمینه‌هایی همچون علم داده، هوش مصنوعی، اتوماسیون و غیره به طور روزافزونی در حال گسترش است، گرایش به ایجاد واسط‌های گرافیکی به زبان پایتون در تعامل با زمینه‌های یاد شده و یا به صورت مستقل نیز روندی رو به افزایش دارد. Tkinter کتابخانه استاندارد پایتون و یکی از پرطرفدارترین فریم‌ورک‌ها برای ایجاد واسط گرافیکی کاربر است. در این کتاب سعی شده است علاوه بر تشریح کارکردهای گوناگون این فریم‌ورک به صورت مجزا و بخش‌بندی شده، در هر قسمت بر روی کاربردی‌ترین مفاهیم تاکید داشته و مثال‌ها و پروژه‌های عملی در آن زمینه ارائه شود تا خواننده را از هرگونه منبع مشابه بی‌نیاز سازد. همچنین فایل مربوط به مثال‌ها و پروژه‌های کتاب به پیوست در اختیار خوانندگان محترم قرار گرفته است.
درباره نریمان زعیم کهن
درباره نریمان زعیم کهن
نریمان زعیم کهن متولد سال 1360 در رشت، مولف و مدرس حوزه برنامه نویسی و هوش مصنوعی می باشد.
دسته بندی های کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره "کتاب برنامه نویسی واسط گرافیکی در پایتون" ثبت می‌کند