پس از خواندن این کتاب مطالب زیر را فراخواهید گرفت:
نحوه فراخوانی مدل به نرمافزار Keyshot
نحوه اعمال متریال و ویرایش آنها
نحوه ایجاد کتابخانه شخصی از متریال
نحوه اعمال بافت (Texture) بر روی متریال و تنظیمات مربوط به آن
نحوه ایجاد برچسب (Label) بر روی مدلهای 3D
نحوه ایجاد برش (Section) بر روی مدلهای 3D
نحوه کار با محیطهای (Environments) داخلی، خارجی و استودیویی و نیز اعمال آنها در صفحه رندر
نحوه سایهزنی و نورپردازی بر روی مدل های 3D و ویرایش تنظیمات مربوط به نورپردازی
نحوه ایجاد نورهای مصنوعی در محیط کاری نرمافزار
نحوه ایجاد دوربین در زوایای متفاوت نسبت به مدل 3D و ایجاد تغییرات بر روی تنظیمات مربوط به آن
نحوه ویرایش عکس و آمادهسازی آن برای رندرگیری نهایی
کتاب خودآموز نرم افزار کی شات