1. خانه
  2. /
  3. کتاب تکرار

کتاب تکرار

نویسنده: جان شارپ
3.1 از 1 رأی

کتاب تکرار

ده درس در طراحی و شکست
Iterate
مترجم:
انتشارات: کتاب وارش
٪10
190000
171000
معرفی کتاب تکرار
شکست بخشی اجتناب ناپذیر از هر عمل خلاقانه است. به عنوان طراحان بازی، جان شارپ و کالین مکلین با بحران های خلاقیت، شروع های نادرست و نتایج بد دست و پنجه نرم کرده اند. ابزار آنها برای مقابله با انواع مختلف شکست: تکرار، فرآیند چرخه ای مفهوم سازی، نمونه سازی، آزمایش و ارزیابی است. شارپ و مکلین دریافته‌اند که شکست - اغلب پنهان، - جزء مخفی فرآیند خلاق تکراری است. در کتاب «تکرار»، آنها نحوه شکست را توضیح می دهند.
شارپ و مکلین ، از تکرار برای تبدیل شکست به نتایج خلاقانه استفاده می کنند. شارپ و مکلین در این کتاب ، درس های مفیدی را برای هر کسی که به فرآیند خلاقیت علاقه مند است ارائه می دهد.
کتاب «تکرار» ده درس در طراحی و شکست توسط نشر کتاب وارش منتشر شده است.
درباره جان شارپ
درباره جان شارپ
جان شارپ دانشیار دانشکده هنر، رسانه و فناوری در دانشکده طراحی پارسونز در مدرسه جدید است. او نویسنده آثار بازی: در زیبایی‌شناسی بازی‌ها و هنر (میت‌پرس) و نویسنده (همراه با کالین مکلین) بازی‌ها، طراحی و بازی: رویکردی تفصیلی به طراحی بازی تکراری و (با دیوید توماس) سرگرمی، طعم، و بازی: زیبایی شناسی بیکار، غیرمولد، و در غیر این صورت بازیگوش (چاپ MIT). شارپ و مکلین از مدیران PETLab (آزمایشگاه آموزش و فناوری نمونه سازی) در پارسونز هستند.
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره "کتاب تکرار" ثبت می‌کند