1. خانه
  2. /
  3. کتاب بازی اهریمن

کتاب بازی اهریمن

نویسنده: سوسن طاقدیس
3.4 از 1 رأی

کتاب بازی اهریمن

Devil's Game
٪15
75000
63750
معرفی کتاب بازی اهریمن
کتاب مصوّر حاضر یکی از دفترهای مجموعة دوازده جلدی «نامة نامور» است که برای گروه سنّی «د» تدوین شده است. نامة نامور، برگزیده ای از داستان های «شاهنامه» اثر «حکیم ابوالقاسم فرودسی طوسی»، شاعر و حماسه سرای نامی قرن چهارم هجری است. در این مجموعه تلاش شده تا داستان ها و حکایات مشهور شاهنامه با نثری ساده و امروزی روایت شود. دفتر پیش رو به بازنویسی داستان «ضحّاک ماردوش و کاوة آهنگر» اختصاص یافته که توسّط «سوسن طاقدیس» صورت گرفته است. استفاده از تصاویر جذّاب و مرتبط با داستان ها، از ویژگی های شاخص این مجموعه است. هدف از گردآوری این مجموعه، آشنایی بهتر کودکان و نوجوانان این سرزمین با داستان های کهن ایرانی، به خصوص حکایات شاهنامة فردوسی بوده است.
درباره سوسن طاقدیس
درباره سوسن طاقدیس
سوسن طاقدیس (زاده ۱۷ بهمن ۱۳۳۸ در شیراز – درگذشته ۵ اردیبهشت ۱۳۹۹) نویسنده ایرانی بود. سوسن طاقدیس از کودکی به نویسندگی علاقه داشت. او پیش از آنکه به مدرسه برود یکبار سرگذشت ویکتور هوگو را از رادیو شنیده بود. زندگی ویکتور هوگو توجه طاقدیس را به نویسندگی جلب کرده بود. پس از رفتن به مدرسه و آموختن خواندن و نوشتن، خواندن قصه‌ای در مجله کیهان بچه‌ها بر او تاثیر گذاشت. بیشترین انگیزه او زمانی ایجاد شد که در سن هفت-هشت سالگی، مادرش برای رفتن به سر کار، بچه‌ها را به او می‌سپرد و سوسن برای ساکت کردن بچه‌ها برای آنها قصه می‌گفت.
سوسن طاقدیس نویسندگی را از داستان بی‌پایان نوشته میشائل انده، ارباب حلقه‌ها نوشته جی. آر. آر. تالکین، موش و گربه نوشته عبید زاکانی، خاله سوسکه با بازنویسی بیژن مفید یاد گرفت.
سوسن طاقدیس کار حرفه‌ای خود را در دهه ۱۳۶۰ (خورشیدی) با نوشتن داستان در مجله کیهان بچه‌ها آغاز کرد. نخستین چاپ شده او در این مجله، "بابای من دزد بود" نام داشت. او در اوایل انقلاب ۱۳۵۷ ایران این داستان را برای کیهان بچه‌ها فرستاد و مورد توجه سردبیر وقت قرار گرفت. این موضوع باعث شد به تهران کوچ کند و به داستان‌نویسی در زمینه ادبیات کودک و نوجوانان در این مجله ادامه دهد.
مقالات مرتبط با کتاب بازی اهریمن
آشنایی با «اسطوره» و دلایل اهمیت آن
آشنایی با «اسطوره» و دلایل اهمیت آن
ادامه مقاله
ژانر فانتزی، پرورشگاه تخیل و خلاقیت
ژانر فانتزی، پرورشگاه تخیل و خلاقیت

زمانی در تاریخ بشر، تمامی آثار ادبی به نوعی فانتزی به حساب می آمدند. اما چه زمانی روایت داستان های فانتزی از ترس از ناشناخته ها فاصله گرفت و به عاملی تأثیرگذار برای بهبود زندگی انسان تبدیل شد؟

اولین نفری باشید که نظر خود را درباره "کتاب بازی اهریمن" ثبت می‌کند